王者荣耀大神班

王者荣耀排位赛是玩家们最喜欢的一个游戏模式,不过,经常有玩家跟饭饭君吐槽游戏elo匹配机制的问题,听起来似乎很高大上,其实就是连胜过后出现连败的问题,相信不少玩家都遇到过,不仅仅王者荣耀中会有elo匹配机制的问题,LOL中同样也有这个问题,职业选手高分段连跪是一件再正常不过的事情了。


官方公告

此次王者荣耀更新,官方对于游戏结算界面的文案进行了更新,“当玩家队伍的综合实力高于该段位的平均实力时,玩家就会被匹配到更加强大的对手”,正是基于这一点,不少玩家在游戏结算时,勇者积分都会有一个对手过强的提示,这其实就代表着你所在的队伍整体实力高于平均水平,这种情况下,不管比赛输赢,你在游戏结束后都会获得一个勇者积分的加成,也就是说,能拿到这个积分加成并不代表你的对手比你厉害,只代表着对方的段位比你更高!


文案修正

而将“对手过强”修改为“实力过强”, 这就比较清楚明了,一眼就知道是自己的实力过强,才有这样的加成,这也算是官方对自己的一种鼓励,毕竟以较低的段位去挑战高段位的选手,这本身就值得鼓励,但按照目前勇者积分的机制来看,想要靠着勇者积分来快速上分实在是太难了,勇者积分基本只能拿来当排位赛段位保护卡!


对手过强积分获取机制

能出现“对手过强”这样的提示玩家不应该苦恼,反而是应该高兴才对,能被提示的仅有大神,其实这都是elo捣的鬼,相信了解排位赛机制的玩家对于elo都不陌生,连胜过后必有连败,这其实就是elo的一种表现形式,不过却并不够准确,只要实力过关,连胜过后就不会一定会出现连败了,摸透了elo的玩家在专心上分时往往不会选择拿MVP,而是在大局面已经确定之后选择主动死两次,来降低自己的评分,以此来降低自己在下次排位赛匹配时的elo值,让自己匹配到更菜的对手,这是熟悉elo机制的一个上分方法。


熟练度较低的英雄

当然,如果使用熟练度较低的英雄同样可以降低elo值,不过这个对于elo值得影响比较迟缓,毕竟先匹配后选英雄,其实拿到不熟练的英雄数据自然不会太亮眼,这跟先前介绍送死法控制elo值的方法差不多,当然,如果你的实力够强,那就完全不需要在乎elo值了!


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